1 139
editací
Změny
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Následky
,bez shrnutí editace
Důsledkem boje, přetížení, některých tahů nebo tahu PJ může být nějaký následek. Následek znamená postih -1{{STÁLE}} na jednu z vlastností (určí PJ nebo hráč provádějící tah, co následek způsobuje). Následky jsou kumulativní, pokud jich postava utrží víc, mohou postihnout více vlastností, nebo jednu vlastnost opakovaně.
Jako orientační pravidlo/inspirace může sloužit následující vodítko jaká vlastnost je ovlivněna traumatem ve které části těla
* Oblast rukou => {{SIL}} nebo {{OBR}}
* Oblast nohou => {{ODL}} nebo {{OBR}}
* Oblast trupu => {{ODL}} nebo {{SIL}}
* Oblast hlavy => {{INT}} nebo {{CHA}}
Nejčastější následky si zde uvedeme přímo: