1 139
editací
Změny
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
bez shrnutí editace
Pokud při hře dojde na fyzickou újmu (zásah zbraní, beze zbraně, past, pád nebo třeba útok kouzlem, který ale má fyzickou podstatu), popisujeme to, jak si postavy ublíží, termínem '''ZÁSAH'''. == Výpočet ZÁSAHU ==Jeho hodnota je rovna rozdílu '''Síly zbraně''' a '''Kvality zbroje''' ('''SZ'''-'''KZ'''), a může být dále opravená o využité vlastností zbraní a také volby v tazích, které jej zvyšují či snižují (např. '''+1ZÁSAH''').
== Zásah ==